使用函数 ======== 在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。 函数的调用语法 -------------- 函数调用,很像变量的使用,也是以 ``$`` 来标识的,其语法如下: .. code-block:: makefile $( ) 或是:: ${ } 这里, ```` 就是函数名,make支持的函数不多。 ```` 为函数的参数, 参数间以逗号 ``,`` 分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以 ``$`` 开头,以圆括号 或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的 统一,函数和变量的括号最好一样,如使用 ``$(subst a,b,$(x))`` 这样的形式,而不是 ``$(subst a,b, ${x})`` 的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。 还是来看一个示例: .. code-block:: makefile comma:= , empty:= space:= $(empty) $(empty) foo:= a b c bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo)) 在这个示例中, ``$(comma)`` 的值是一个逗号。 ``$(space)`` 使用了 ``$(empty)`` 定义了 一个空格, ``$(foo)`` 的值是 ``a b c`` , ``$(bar)`` 的定义用,调用了函数 ``subst`` , 这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数 是替换操作作用的字串。这个函数也就是把 ``$(foo)`` 中的空格替换成逗号,所以 ``$(bar)`` 的值 是 ``a,b,c`` 。 字符串处理函数 -------------- subst ~~~~~ .. code-block:: makefile $(subst ,,) - 名称:字符串替换函数 - 功能:把字串 ```` 中的 ```` 字符串替换成 ```` 。 - 返回:函数返回被替换过后的字符串。 - 示例: .. code-block:: makefile $(subst ee,EE,feet on the street) 把 ``feet on the street`` 中的 ``ee`` 替换成 ``EE`` ,返回结果是 ``fEEt on the strEEt`` 。 patsubst ~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(patsubst ,,) - 名称:模式字符串替换函数。 - 功能:查找 ```` 中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式 ```` ,如果匹配的话,则以 ```` 替换。这里, ```` 可以 包括通配符 ``%`` ,表示任意长度的字串。如果 ```` 中也包含 ``%`` ,那么, ```` 中的这个 ``%`` 将是 ```` 中的那个 ``%`` 所代表的字串。 (可以用 ``\`` 来转义,以 ``\%`` 来表示真实含义的 ``%`` 字符) - 返回:函数返回被替换过后的字符串。 - 示例: .. code-block:: makefile $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c) 把字串 ``x.c.c bar.c`` 符合模式 ``%.c`` 的单词替换成 ``%.o`` ,返回结果是 ``x.c.o bar.o`` - 备注:这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如 ``$(var:=;)`` 相当于 ``$(patsubst ,,$(var))`` ,而 ``$(var: =)`` 则相当于 ``$(patsubst %,%,$(var))`` 。 例如有:: objects = foo.o bar.o baz.o, 那么, ``$(objects:.o=.c)`` 和 ``$(patsubst %.o,%.c,$(objects))`` 是一样的。 strip ~~~~~ .. code-block:: makefile $(strip ) - 名称:去空格函数。 - 功能:去掉 ```` 字串中开头和结尾的空字符。 - 返回:返回被去掉空格的字符串值。 - 示例: .. code-block:: makefile $(strip a b c ) 把字串 ``a b c `` 去到开头和结尾的空格,结果是 ``a b c`` 。 findstring ~~~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(findstring ,) - 名称:查找字符串函数 - 功能:在字串 ```` 中查找 ```` 字串。 - 返回:如果找到,那么返回 ```` ,否则返回空字符串。 - 示例: .. code-block:: makefile $(findstring a,a b c) $(findstring a,b c) 第一个函数返回 ``a`` 字符串,第二个返回空字符串 filter ~~~~~~ .. code-block:: makefile $(filter ,) - 名称:过滤函数 - 功能:以 ```` 模式过滤 ```` 字符串中的单词,保留符合模式 ```` 的单词。可以有多个模式。 - 返回:返回符合模式 ```` 的字串。 - 示例: .. code-block:: makefile sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h foo: $(sources) cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo ``$(filter %.c %.s,$(sources))`` 返回的值是 ``foo.c bar.c baz.s`` 。 filter-out ~~~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(filter-out ,) - 名称:反过滤函数 - 功能:以 ```` 模式过滤 ```` 字符串中的单词,去除符合模式 ```` 的单词。可以有多个模式。 - 返回:返回不符合模式 ```` 的字串。 - 示例: .. code-block:: makefile objects=main1.o foo.o main2.o bar.o mains=main1.o main2.o ``$(filter-out $(mains),$(objects))`` 返回值是 ``foo.o bar.o`` 。 sort ~~~~ .. code-block:: makefile $(sort ) - 名称:排序函数 - 功能:给字符串 ```` 中的单词排序(升序)。 - 返回:返回排序后的字符串。 - 示例: ``$(sort foo bar lose)`` 返回 ``bar foo lose`` 。 - 备注: ``sort`` 函数会去掉 ```` 中相同的单词。 word ~~~~ .. code-block:: makefile $(word ,) - 名称:取单词函数 - 功能:取字符串 ```` 中第 ```` 个单词。(从一开始) - 返回:返回字符串 ```` 中第 ```` 个单词。如果 ```` 比 ```` 中的 单词数要大,那么返回空字符串。 - 示例: ``$(word 2, foo bar baz)`` 返回值是 ``bar`` 。 wordlist ~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(wordlist ,,) - 名称:取单词串函数 - 功能:从字符串 ```` 中取从 ```` 开始到 ```` 的单词串。 ```` 和 ```` 是一个数字。 - 返回:返回字符串 ```` 中从 ```` 到 ```` 的单词字串。如果 ```` 比 ```` 中的单词数要大,那么返回空字符串。如果 ```` 大于 ```` 的单词数, 那么返回从 ```` 开始,到 ```` 结束的单词串。 - 示例: ``$(wordlist 2, 3, foo bar baz)`` 返回值是 ``bar baz`` 。 words ~~~~~ .. code-block:: makefile $(words ) - 名称:单词个数统计函数 - 功能:统计 ```` 中字符串中的单词个数。 - 返回:返回 ```` 中的单词数。 - 示例: ``$(words, foo bar baz)`` 返回值是 ``3`` 。 - 备注:如果我们要取 ```` 中最后的一个单词,我们可以这样: ``$(word $(words ),)`` 。 firstword ~~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(firstword ) - 名称:首单词函数——firstword。 - 功能:取字符串 ```` 中的第一个单词。 - 返回:返回字符串 ```` 的第一个单词。 - 示例: ``$(firstword foo bar)`` 返回值是 ``foo``。 - 备注:这个函数可以用 ``word`` 函数来实现: ``$(word 1,)`` 。 以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中 应用的例子。我们知道,make使用 ``VPATH`` 变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以 利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 ``CFLAGS`` ,如: .. code-block:: makefile override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH))) 如果我们的 ``$(VPATH)`` 值是 ``src:../headers`` ,那么 ``$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))`` 将返回 ``-Isrc -I../headers`` , 这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。 文件名操作函数 -------------- 下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名 来对待。 dir ~~~ .. code-block:: makefile $(dir ) - 名称:取目录函数——dir。 - 功能:从文件名序列 ```` 中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠( ``/`` )之前 的部分。如果没有反斜杠,那么返回 ``./`` 。 - 返回:返回文件名序列 ```` 的目录部分。 - 示例: ``$(dir src/foo.c hacks)`` 返回值是 ``src/ ./`` 。 notdir ~~~~~~ .. code-block:: makefile $(notdir ) - 名称:取文件函数——notdir。 - 功能:从文件名序列 ```` 中取出非目录部分。非目录部分是指最後一个反斜杠( ``/`` ) 之后的部分。 - 返回:返回文件名序列 ```` 的非目录部分。 - 示例: ``$(notdir src/foo.c hacks)`` 返回值是 ``foo.c hacks`` 。 suffix ~~~~~~ .. code-block:: makefile $(suffix ) - 名称:取後缀函数——suffix。 - 功能:从文件名序列 ```` 中取出各个文件名的后缀。 - 返回:返回文件名序列 ```` 的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。 - 示例: ``$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)`` 返回值是 ``.c .c``。 basename ~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(basename ) - 名称:取前缀函数——basename。 - 功能:从文件名序列 ```` 中取出各个文件名的前缀部分。 - 返回:返回文件名序列 ```` 的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。 - 示例: ``$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)`` 返回值是 ``src/foo src-1.0/bar hacks`` 。 addsuffix ~~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(addsuffix ,) - 名称:加后缀函数——addsuffix。 - 功能:把后缀 ```` 加到 ```` 中的每个单词后面。 - 返回:返回加过后缀的文件名序列。 - 示例: ``$(addsuffix .c,foo bar)`` 返回值是 ``foo.c bar.c`` 。 addprefix ~~~~~~~~~ .. code-block:: makefile $(addprefix ,) - 名称:加前缀函数——addprefix。 - 功能:把前缀 ```` 加到 ```` 中的每个单词后面。 - 返回:返回加过前缀的文件名序列。 - 示例: ``$(addprefix src/,foo bar)`` 返回值是 ``src/foo src/bar`` 。 join ~~~~ .. code-block:: makefile $(join ,) - 名称:连接函数——join。 - 功能:把 ```` 中的单词对应地加到 ```` 的单词后面。如果 ```` 的 单词个数要比 ```` 的多,那么, ```` 中的多出来的单词将保持原样。如果 ```` 的单词个数要比 ```` 多,那么, ```` 多出来的单词将被复制到 ```` 中。 - 返回:返回连接过后的字符串。 - 示例: ``$(join aaa bbb , 111 222 333)`` 返回值是 ``aaa111 bbb222 333`` 。 foreach 函数 ------------ foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数 几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句 而构建的。它的语法是: .. code-block:: makefile $(foreach ,,) 这个函数的意思是,把参数 ```` 中的单词逐一取出放到参数 ```` 所指定的变量中, 然后再执行 ```` 所包含的表达式。每一次 ```` 会返回一个字符串,循环过程中, ```` 的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时, ```` 所返回的 每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。 所以, ```` 最好是一个变量名, ```` 可以是一个表达式,而 ```` 中一般会 使用 ```` 这个参数来依次枚举 ```` 中的单词。举个例子: .. code-block:: makefile names := a b c d files := $(foreach n,$(names),$(n).o) 上面的例子中, ``$(name)`` 中的单词会被挨个取出,并存到变量 ``n`` 中, ``$(n).o`` 每次 根据 ``$(n)`` 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, ``$(files)`` 的值是 ``a.o b.o c.o d.o`` 。 注意,foreach中的 ```` 参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 ```` 的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。 if 函数 ------- if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是: .. code-block:: makefile $(if ,) 或是 .. code-block:: makefile $(if ,,) 可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。 ```` 参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真, 于是, ```` 会被计算,否则 ```` 会被计算。 而if函数的返回值是,如果 ```` 为真(非空字符串),那个 ```` 会是整个函数的返回值,如果 ```` 为假(空字符串),那么 ```` 会是 整个函数的返回值,此时如果 ```` 没有被定义,那么,整个函数返回空字串。 所以, ```` 和 ```` 只会有一个被计算。 call函数 -------- call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中, 你可以定义许多参数,然后你可以call函数来向这个表达式传递参数。其语法是: .. code-block:: makefile $(call ,,,...,) 当make执行这个函数时, ```` 参数中的变量,如 ``$(1)`` 、 ``$(2)`` 等,会 被参数 ```` 、 ```` 、 ```` 依次取代。而 ```` 的 返回值就是 call 函数的返回值。例如: .. code-block:: makefile reverse = $(1) $(2) foo = $(call reverse,a,b) 那么, ``foo`` 的值就是 ``a b`` 。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如: .. code-block:: makefile reverse = $(2) $(1) foo = $(call reverse,a,b) 此时的 ``foo`` 的值就是 ``b a`` 。 需要注意:在向 call 函数传递参数时要尤其注意空格的使用。call 函数在处理参数时,第2个及其之后的 参数中的空格会被保留,因而可能造成一些奇怪的效果。因而在向call函数提供参数时,最安全的做法是 去除所有多余的空格。 origin函数 ---------- origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是: .. code-block:: makefile $(origin ) 注意, ```` 是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在 ```` 中使用 ``$`` 字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值: ``undefined`` 如果 ```` 从来没有定义过,origin函数返回这个值 ``undefined`` ``default`` 如果 ```` 是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。 ``environment`` 如果 ```` 是一个环境变量,并且当Makefile被执行时, ``-e`` 参数没有被打开。 ``file`` 如果 ```` 这个变量被定义在Makefile中。 ``command line`` 如果 ```` 这个变量是被命令行定义的。 ``override`` 如果 ```` 是被override指示符重新定义的。 ``automatic`` 如果 ```` 是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。 这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件 Make.def,在 Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”, 此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行 等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写: .. code-block:: makefile ifdef bletch ifeq "$(origin bletch)" "environment" bletch = barf, gag, etc. endif endif 当然,你也许会说,使用 ``override`` 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样 的步骤?是的,我们用 ``override`` 是可以达到这样的效果,可是 ``override`` 过于粗暴,它同时 会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。 shell函数 --------- shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是 相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作 系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如: .. code-block:: makefile contents := $(shell cat foo) files := $(shell echo *.c) 注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中 有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的 隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。 控制make的函数 -------------- make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息,并且 根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。 .. code-block:: makefile $(error ) 产生一个致命的错误, ```` 是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误 信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如: 示例一: .. code-block:: makefile ifdef ERROR_001 $(error error is $(ERROR_001)) endif 示例二: .. code-block:: makefile ERR = $(error found an error!) .PHONY: err err: $(ERR) 示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。 .. code-block:: makefile $(warning ) 这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。